SSE与WebSocket
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SSE与WebSocket

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Updated on 2024-12-21 09:33

SSE(Server-Sent Events)

  • 单向通信:SSE 只支持服务器向客户端发送消息,不支持客户端向服务器发送消息。
  • 基于HTTP:SSE 使用标准的HTTP协议,客户端通过HTTP请求连接到服务器,服务器响应并保持连接打开,用于发送事件。
  • 简单实现:对于只需要服务器向客户端单向推送数据的场景,SSE 的实现相对简单。
  • 浏览器原生支持:大多数现代浏览器都支持SSE,无需额外的插件或库。
  • 自动重连:如果连接被关闭,客户端浏览器会自动尝试重新连接。
  • 适用场景:适合于服务器需要频繁更新数据到客户端的场景,如新闻订阅、股票价格更新、实时通知等。

WebSocket

  • 双向通信:WebSocket 支持客户端和服务器之间的全双工通信,即双方可以随时向对方发送消息。
  • 独立的协议:WebSocket 是一个独立的协议(基于TCP),与HTTP不同,它提供了一个持久的连接,用于实时双向通信。
  • 更复杂的实现:相比于SSE,WebSocket的实现更为复杂,需要处理更多的状态和事件。
  • 广泛的应用:适用于需要实时双向交互的场景,如在线聊天、实时游戏、协作工具等。
  • 手动管理连接:需要手动管理连接的打开、关闭以及重连逻辑。
  • 适用场景:适合于需要高度交互性的应用,如在线游戏、实时聊天应用、实时数据交换等。

代码实现

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各个语言实现方式有所不同,以下以Hono实现

SEE

后端
前端

WebSocket

后端
前端
 

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